Я сделал игру в реальном времени, и сейчас она очень лаги. Я видел, что для игры в режиме реального времени у меня есть коды для записи с «протоколом UDP», вместо «TCP»Сетевая программа Java; (Проблема с задержкой)
Будет ли это решить проблему с задержкой? и было бы очень сложно изменить мой код в форме «UDP»?
Спасибо!
ли вам '.flush()' сокеты вы '.WRITE() 'to? – fge