Я пытаюсь создать простую игру типа «whack a mole». Я застрял на первом препятствии:Выберите элемент размещения xml для Android
Я хочу (случайно) выбрать, а затем изменить цвет кнопки на моем макете.
У меня есть три кнопки на моем макете XML:
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:weightSum="3" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="1" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="2" />
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="3" />
</LinearLayout>
И, на другой кнопке (Пуск) нажата, я делаю следующее в моем Java класс:
protected void pickRandomButton() {
// TODO Auto-generated method stub
randomButtonId = "";
Random randomGenerator = new Random(); // construct a new random number generator
int randomNumber = randomGenerator.nextInt(3);
randomButtonId = "button" + (randomNumber +1);
Log.d(TAG, randomButtonId, null);
Button activeMole = (Button) findViewById(R.id.+"randomButtonId");
activeMole.setBackgroundResource(color.red);
}
Это случайным образом генерирует значение от 0 до 2, затем я увеличиваю на 1 и объединяю его с строкой (randomButtonId), чтобы создать строку, которая является случайно выбранным идентификатором одной из трех кнопок.
Очевидно, что вторая-последняя строка неверна, но как я могу выбрать фактический элемент макета, так как теперь я хочу изменить его цвет (последняя строка)?
Любой совет очень получил!
, который отлично работает, спасибо! – DazEvans