2014-10-12 4 views
0

У меня есть приложение, ранее опубликованное на iOS с использованием Everyplay.Проблема с игрой на iPhone 6

В настоящее время обновление приложения для поддержки iOS 8 и iPhone 6.

Приложение представляет собой пользовательский движок OpenGL с использованием GLKit. Он был обновлен для поддержки родного разрешения и работает в формате 1920x1080 на iPhone 6 Plus.

Во время захвата будет предупреждающими сообщения каждые 5 секунд говоря:

-[EveryplayCapture encoderNewAudioSample:timestamp:asbd:frames:] error appending audio samples 

После завершения записи и я запускаю интерфейс для обмена повторов с помощью:

[[Everyplay sharedInstance] playLastRecording]; 

черного вид выскакивает с постоянной анимацией хода/ожидания. В этот момент его невозможно вернуться к приложению, чтобы он в основном застыл.

Сообщение будет отображаться на выходе отладчика во время попытки поделиться воспроизведением. Была ошибка воспроизведения видео:

Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11838 "Operation Stopped" UserInfo=0x16724f00 {NSLocalizedDescription=Operation Stopped, NSLocalizedFailureReason=The operation is not supported for this media.} 

Этот вопрос не происходя на моем iPhone 5.

ответ

0

Записи против нового iPhone 6 родных разрешений вызывают проблемы со старым SDKs, но потом снова там всегда мало что нужно исправить, когда выйдет новая выпуская комманда iOS/Xcode. :)

Первым выпуском, поддерживающим новые разрешения для iPhone 6, является SDK 1.8.3/build 1830 (текущий 1.8.4/1840), вы обновили?

Всего новый видеоплеер планируется получить выпущен по следующей версии, он должен обрабатывать некоторые случаи ошибок лучше вместе наряду с новым дизайном пользовательского интерфейса

+0

Сборка Everyplay SDK является 1840. Я думаю, я буду стараться интегрировать Everyplay в простой XCode сгенерировал образец GLKit, чтобы узнать, может ли это что-то еще, что я могу сделать в своем приложении, которое вызывает его. –

+0

Я сделал еще несколько тестов. Я отключил музыку в своем приложении, которое использовало AVAudioPlayer, и теперь проблема исчезла. –

+0

Мы продолжали повторять проблему с Дереком по почте и, в конечном итоге, не нашли ничего, чтобы перезапустить проблему после перезагрузки компьютера или устройства. Вполне возможно, что состояние устройства с процессом mediaserverd было изворотливым при использовании со старым SDK более ранним, чем 1.8.4, и продолжало создавать проблемы после обновления SDK и исправляться после перезагрузки устройства. –

Смежные вопросы