КОНТЕКСТThree.js - текстуры не загружаются
Я пытаюсь воссоздать пример, показанный here с помощью jsfiddle. Я использую этот код, чтобы загрузить массив текстур:
var r = "https://github.com/timoxley/threejs/tree/master/examples/textures/cube/Park3Med/";
var urls = [
r + "px.jpg", r + "nx.jpg",
r + "py.jpg", r + "ny.jpg",
r + "pz.jpg", r + "nz.jpg"
];
Я только пытаюсь воссоздать текстуру, а не слойные. Есть ли причина, почему это не будет работать, как я ее настроил?
Благодарим вас за помощь в этом - оба решения работают, но этот выигрывает за гибкость. Последующие действия: есть ли причина, по которой вращение камеры не контролируется движением по мобильному телефону (я имею в виду на отдельном сайте, а не jsfiddle)? – Sekoul
Я видел, как это реализовано здесь, но не рядом с движениями мыши: http://richtr.github.io/three.js/examples/misc_controls_deviceorientation.html – Sekoul