Я пытаюсь смоделировать игру в американских играх с ActionScript 3, но я точно не знаю, должен ли я использовать движок 2d (например, Box2d) или делать это с нуля.Игра Rollercoaster с ActionScript 3
Для любого из них я хотел бы увидеть пример кода.
Любые идеи, указатели, предложения ... Спасибо заранее!
Я согласен с тем, что вы должны использовать box2d, физика жесткая, особенно во вспышке. Вы также можете взглянуть на http://www.kerp.net/box2d/, это хороший учебник, и это поможет вам в самой последней версии: http://blog.allanbishop.com/category/physics/ box2d/ – Ullallulloo
Ну, в конце я буду использовать кривые безье, а не физический движок. Но спасибо за вашу помощь. –