2010-10-29 2 views
2

Я пытаюсь смоделировать игру в американских играх с ActionScript 3, но я точно не знаю, должен ли я использовать движок 2d (например, Box2d) или делать это с нуля.Игра Rollercoaster с ActionScript 3

Для любого из них я хотел бы увидеть пример кода.

Любые идеи, указатели, предложения ... Спасибо заранее!

ответ

4

Я думаю, что вы должны Box2D, и вы можете прочитать документацию на официальном сайте. Попробуйте сделать пример Hello World, и вы сможете увидеть всю мощь этой библиотеки физики. http://www.box2d.org/manual.html

+1

Я согласен с тем, что вы должны использовать box2d, физика жесткая, особенно во вспышке. Вы также можете взглянуть на http://www.kerp.net/box2d/, это хороший учебник, и это поможет вам в самой последней версии: http://blog.allanbishop.com/category/physics/ box2d/ – Ullallulloo

+0

Ну, в конце я буду использовать кривые безье, а не физический движок. Но спасибо за вашу помощь. –

Смежные вопросы