Это похоже на этот вопрос: iOS Objective-C Image file name/path different behavior betwewen simulator and deviceIOS различие пути к файлу между устройством и имитатором
У меня есть следующий путь в Xcode, где Landscape
папка, а не Группа:
Resources/Landscape/clouds_high.png
Оба загружают изображение в симуляторе:
// Version A. Should only work for Groups, where image is in root
[CCSprite spriteWithFile:@"clouds_high.png"];
// Version B. Should work for my case (with a Landscape Folder)
[CCSprite spriteWithFile:@"Landscape/clouds_high.png"];
Однако, как и ожидалось, только второй работает на устройстве iOS. Я знаю различия в случае, вызывающие подобные вещи, но почему первая версия с недопустимым путем все еще работает в Simulator?
Для записи, если я дубликат clouds_high.png
только в каталоге ресурсов, то имитатор выбирает эту версию поверх оригинала в Landscape
для версии A. Использование Version B вызывает тренажер выбрать один в Landscape
, как и ожидалось , Но, как я уже упоминал ранее, устройство iOS работает только с указанным путем относительно Resources
. Почему это?
Что такое структура файла в папке целевой .app, делает 'clouds_high.png' лежать только в' папке Landscape'? (щелкните правой кнопкой мыши на приложении в панели «Продукты», откройте вкладку «Finder» и «Показать содержимое пакета»). И еще один вопрос: это такое же поведение после удаления приложения с Simulator и устройства и чистого проекта? – brigadir
Да, единственный экземпляр этого файла во всем приложении находится в папке «Пейзаж». И да, я пытался очистить и удалить. –