Я хотел бы создать класс, который имеет переопределяемые методы в форме делегатов.Делегат Использование «this»
Я в основном хотел бы создать интерфейс, но не должен создавать новый класс каждый раз, когда хочу сделать его немного другим.
Кроме того, я хотел бы объединить делегат с рядом других переменных в структуре.
Теперь еще несколько особенностей.
class Gun
{
public delegate void ShootDelegate;
// There are more variables, I'm just using this one as an example
public double fireRate;
public Gun(GunStats stats)
{
this.Shoot = stats.Shoot;
this.fireRate = stats.fireRate;
}
public ShootDelegate Shoot;
}
struct GunStats
{
public ShootDelegate Shoot;
public double fireRate;
}
то, что я хотел бы быть в состоянии сделать, это оружие, как этот
GunStats stats;
stats.fireRate = 3;
stats.Shoot = new delegate() { this.fireRate++; /* stupid example */ };
new Gun(stats);
однако, когда я создаю делегат, он, очевидно, не может взаимодействовать с внутренним классом переменные.
Каков наилучший способ справиться с этим?
Создать событие для этого делегата и активаций события ... – Aravind
@AravindSrinivas: Я сожалею, я не следовать вообще. –
Что вы не следуете .. я не могу получить u – Aravind