Я пытался опробовать кварц 2d сегодня, и мне нужно изучить основной рисунок и другие вещи, но теперь, как-то все, что я делаю, не рисует вещь на экране iphone! я попытался создать новый проект и начать с нуля, но все равно не повезло ... сначала я создал новое приложение на основе представления, а затем создал новый файл (.h и .m) в качестве подкласса UIView. В реализации я просто переопределяю метод drawRect, и ничего не происходит! Heres код:quartz 2d iphone not drawing
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat red[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
CGContextSetStrokeColor(context, red);
CGContextBeginPath(context);
CGRect rectangle = CGRectMake(0, 0, 400, 200);
CGContextAddRect(context, rectangle);
CGContextSetFillColor(context, red);
CGContextFillPath(context);
}
У меня есть еще один проект, который я начал раньше, и имеют тот же код, и что прекрасно работает ... так что я думаю, что я изменил некоторые настройки или что-то .. может кто-нибудь помочь?
EDIT: нет ничего я не забыл, я уверен в этом, так как я делал то, что я сделал в моем последнем проекте, но каким-то образом, он не рисовать в этом ...
Ваш код чертежа выглядит нормально (возможно, вам нужно также установить цветовое пространство, но оно все равно работает), поэтому я искал бы проблемы где-то еще. Например, убедитесь, что вы правильно настроили свой тип представления, если вы создали его с помощью IB. Или убедитесь, что это видно ... – Vladimir
Как вы добавляете свой вид в окно? – pgb
Поместите точку останова в метод drawRect. Я подозреваю, что ваш код не запускается вообще – vodkhang