Получаем массив байтов, содержащий файл PNG из сети. Мне нужно установить это в pixmap и установить его как текстуру для моего QGlWidget. Когда я запускаю программу ниже, pixmap находится в режиме отладки и ничего не содержит. Однако байты содержат весь массив байтов, полученный из сети.set QPixmap to texture
void MainWindow::dataFromServer(QByteArray bytes)
{
// QByteArray bytes;
QBuffer buffer(&bytes);
QPixmap pixmap;
// pixmap = QPixmap::grabWidget(this);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
pixmap.save(&buffer, "PNG"); // writes pixmap into bytes in PNG format
emit sendPixmapToWidget(pixmap);
}
и здесь я установить растровое изображение для текстуры:
void GlWidget::pixmapCatchFromForm(QPixmap pixmap)
{
deleteTexture(texture);
// image->loadFromData(bytes, "PNG");
texture = bindTexture(pixmap);
qDebug() << texture; // returns 1
updateGL();
}