2017-01-24 2 views
0

Это может быть простой ответ.Tkinter как отличить <Key> и <Control-Key> привязки?

У меня есть текстовый виджет, который я хочу, чтобы связать любые алфавитно-цифровые клавиши клавиатуры (A-Za-z0-9_ и остальные регулярные ключи) для конкретного метода, и Ctrl + F к другому методу.

Использование widget.bind("<Key>", method) создаст следующее:

  1. Нажмите Ctrl + F будет вызывать method дважды, один для Ctrl (event.keysym = Control_L, event.char = None) и второй для F (event.keysym = f, event.char = <invalid>)
  2. Нажмите F будет вызывать method (event.keysym = f, event.char = f)

Есть ли способ различать два сценария?

+2

Пожалуйста, создайте [Minimal, полный и проверяемый пример] (HTTP: // www.stackoverflow.com/help/mcve) –

+0

Вы можете вручную (или в 'for' loop) установить' 'и' ' и другие. – furas

ответ

3

Вы можете связать <Control-f> и <f> (и то же самое с другими клавишами).

import tkinter as tk 

# --- functions --- 

def key_f(event): 
    print('key: f') 

def key_shift_f(event): 
    print('key: Shift + f') 

def key_control_f(event): 
    print('key: Control + f') 

def key_control_shift_f(event): 
    print('key: Control+Shift + f') 

# --- main --- 

root = tk.Tk() 

#root.bind("<f>", key_f) # it works too 
#root.bind("<F>", key_shift_f) # it works too 
root.bind("f", key_f) 
root.bind("F", key_shift_f) 
root.bind("<Control-f>", key_control_f) 
root.bind("<Control-F>", key_control_shift_f) 

root.mainloop() 

Или вы можете использовать event.state & 4 распознать ключ с Control.

Вам нужно побитовое &, поскольку он хранит информацию о других специальных клавиш

(см Masks/Modifier на http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/web/event-handlers.html)

import tkinter as tk 

# --- functions --- 

def method(event): 
    print('-----') 
    print('[DEBUG] event.char :', event.char) 
    print('[DEBUG] event.keysym:', event.keysym) 
    print('[DEBUG] event.state :', event.state, '=', bin(event.state)) 

    if event.char: # skip Control_L, etc. 

     # if you need `& 5` then it has to be before `& 4` 

     if event.state & 5 == 5: # it needs `== 5` because `& 5` can give results `5`, `4` or `1` which give `True` or `0` which gives `False` 
      print('method: Control+Shift +', event.keysym) 

     elif event.state & 4: # it doesn't need `== 4` because `& 4` can give only results `4` or `0` 
      print('method: Control +', event.keysym) 

     elif event.state & 1: # it doesn't need `== 1` because `& 1` can give only results `1` or `0` 
      print('method: Shift +', event.keysym) 

     else: 
      print('method:', event.keysym) 

# --- main --- 

root = tk.Tk() 

root.bind("<Key>", method) 

root.mainloop() 
+0

Я изменил 'event.state == 20' на' event.state & 4' для работы с другими специальными ключами: – furas