2016-05-24 3 views
0

Image here.FPS фиксируется в одном положении только

Я делаю VR игры в Unity. Но проблема в том, что после создания apk и установки его в моем телефоне, когда я просматриваю картон, мой персонаж первого лица фиксируется только в одной позиции.

Когда я смотрю в разные стороны, рычаг fps остается в том же положении, он не вращается в соответствии с направлением, с которым я сталкиваюсь.

Я использую Unity Картонный актив, и я работаю на Unity 5.

ответ

2

У меня была аналогичная проблема, перед тем, чтобы убедиться, что ваша модель является дочерним Головного компонента, таким образом ваша модель будет закрепляется на голове при вращении.

enter image description here

EDIT

От изображения, которую вы предоставили в вашем вопросе, у вас есть контроллер Unity Asset Standard FPS. Это перемещается движением мыши, что, конечно же, невозможно сделать на телефоне. Поскольку ваши руки являются дочерними элементами контроллера FPS, они будут двигаться только при движении мыши. Поэтому вам нужно сделать ваши Руки ребенка компонента Head, например, так:

enter image description here

+0

я не понимаю .... –

+0

Итак, видно, как будто вы используете картон, в вашей сцене вы должно иметь что-то под названием «Картонная основная». Если вы нажмете на стрелку, появится что-то под названием «Cardboard Head». Вам нужно перетащить вашу модель на компонент Head. – Tom

+0

@MehrabZaman Я добавил картинку к своему ответу, чтобы помочь вам лучше понять :) – Tom