-3
Я сделал struct
:Как обрабатывать массив структур в C#?
public struct Triangle
{
public Triangle(double LP0x, double LP0y, double LP0z, double LP1x, double LP1y, double LP1z, double LP2x, double LP2y, double LP2z)
{
}
public void Render()
{
MessageBox.Show("PROCESSING:\n"+ LocalPoint0[0].ToString() + LocalPoint0[1].ToString() + LocalPoint0[2].ToString() + "\n" +
LocalPoint1[0].ToString() + LocalPoint1[1].ToString() + LocalPoint1[2].ToString() + "\n" +
LocalPoint2[0].ToString() + LocalPoint2[1].ToString() + LocalPoint2[2].ToString());
}
}
Тогда я положил это в массив:
static Triangle[] MODEL = new Triangle[12]{
new Triangle(1,1,1,-1,1,1,1,1,-1),
new Triangle(1,1,-1,-1,1,-1,-1,1,1),
};
Затем я попытался справиться с этим:
for (i = 0; i < 12; i++)
{
MODEL[i].Render();
}
, но все 12 раз MsgBox от Render()
функции говорит, что он «визуализирует» всегда первый треугольник (MODEL [0]).
Что такое 'LocaPoint0',' LocalPoint1' и 'LocalPoint2'? – Mephy
Вы упустили какой-то код, который может быть важен для вопроса - код для конструктора и где определен параметр LocalPoint [x] '. – Tim
Можем ли мы увидеть все, что связано с Треугольником, которое имеет отношение к этой проблеме? То, как объявляются LocalPoints, может быть вашей проблемой. – Foggzie