У меня есть просмотр редактора объектов, который отображает простые данные, а также интерпретацию значения, которое шаблонизируется с использованием TemplateSelector. Если исходное значение обновляется, значит, и интерпретируемое значение, и наоборот. В простой DataTemplate он работает хорошо, но у меня есть более сложный сценарий, где значение (ushort) представляет растровое изображение (поле флагов). Для этого я использую ItemControl с ItemTemplate. Это работает нормально в направлении value-> flags, но не при нажатии флажков. Я в MVVM мире, так что не хотят быть реакцией на события в xaml.cs файлов ...Двусторонняя привязка данных в DataTemplate через TemplateSelector
The View Ресурсы из:
<DataTemplate x:Key="StandardTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
<TextBox Margin="0" VerticalAlignment="Top" Width="50" Text="{Binding Formatted,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="BitmapTemplate" >
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Flags,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" >
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" Width="20">
<TextBlock Text="{Binding BitPosition,Converter={StaticResource intConverter},ConverterParameter=1}" HorizontalAlignment="Center" />
<CheckBox HorizontalAlignment="Center" HorizontalContentAlignment="Center" IsChecked="{Binding IsBitSet,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
<selectors:EditTemplateSelector x:Key="EditSelector" BitmapTemplate="{StaticResource BitmapTemplate}" StandardTemplate="{StaticResource StandardTemplate}" />
Он получает на взгляд:
<ContentPresenter Content="{Binding Register}" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Margin="10" ContentTemplateSelector="{StaticResource EditSelector}" />
Мои Растровые и BitmapBit классы:
public class BitmapBit : ObservableObject
{
ushort _bitPosition = 0;
bool _isSet = false;
public BitmapBit(ushort bitPos, bool isSet)
{
_bitPosition = bitPos;
_isSet = isSet;
}
public ushort BitPosition
{
get { return _bitPosition; }
set
{
if (_bitPosition == value)
return;
_bitPosition = value;
RaisePropertyChanged("BitPosition");
}
}
public bool IsBitSet
{
get { return _isSet; }
set
{
if (_isSet == value)
return;
_isSet = value;
RaisePropertyChanged("IsBitSet");
}
}
}
/// <summary>
/// A collection of BitmapBits
/// </summary>
public class Bitmap : ObservableCollection<BitmapBit>
{
const ushort NUMBER_OF_BITS = sizeof(ushort) * 8; // 8 BITS_IN_A_BYTE
protected Bitmap(ushort value) : base()
{
for (ushort i = 0; i < NUMBER_OF_BITS; ++i)
Insert(0, new BitmapBit(bitPos: i, isSet: (value & (1 << i)) != 0));
}
public static Bitmap Create(ushort value)
{
return new Bitmap(value);
}
public static ushort Parse(Bitmap bits)
{
ushort generated = 0;
foreach (BitmapBit bit in bits)
generated += (ushort)(bit.IsBitSet ? 2^bit.BitPosition : 0);
return generated;
}
}
IsBitSet сеттер называется, но я думаю, что проблема в том, что Bitma p не участвует в уведомлении о том, что бит изменился - так что установщик Flags никогда не вызван. Как обновить/уведомить свойство Flags при изменении члена ObservableCollection?
А я вижу, что вы получаете, а мое редактирование отражает удаление конвертера - что, как вы правильно указываете, добавляет слой замешательства. Думаю, основная проблема теперь яснее, но у меня все еще нет решения! – AndyC
Редактировал мой ответ – GazTheDestroyer
Lightbulb moment! Это недостающее звено; Конструкция битмапа теперь принимает объект, который генерирует растровое изображение, поэтому флаги могут обновляться при изменении бит. Спасибо, что провел меня! – AndyC