2013-04-08 4 views
-1

я wan't добавить контекстное меню, когда я щелкните правой кнопкой мыши на объекте 3D в сценедобавить контекстное меню в three.js

как это Java код сценария

$(function(){ 
$.contextMenu({ 
    selector: '.context-menu-one', 
    callback: function(key, options) { 
     var m = "clicked: " + key; 
     window.console && console.log(m) || alert(m); 
    }, 
    items: { 
     "edit": {name: "Edit", icon: "edit"}, 
     "cut": {name: "Cut", icon: "cut"}, 
     "copy": {name: "Copy", icon: "copy"}, 
     "paste": {name: "Paste", icon: "paste"}, 
     "delete": {name: "Delete", icon: "delete"}, 
     "sep1": "---------", 
     "quit": {name: "Quit", icon: "quit"} 
    } 
}); 

$('.context-menu-one').on('click', function(e){ 
    console.log('clicked', this); 
}) 

});

<div class="context-menu-one box menu-1"> 
<strong>right click me</strong> 

этот код я использую его для создания меню, но не может найти идея сделать его относительно 3D-объекта в сцене

+0

Это ваша работа :) Если у вас возникли проблемы в какой-то момент, будьте более конкретными, какую проблему вам нужно решить и что вы уже пробовали. – yaku

+0

Я делаю это с именем класса Selector, но как я могу это сделать, зависит от положения мыши в сцене three.js –

ответ

0

Вы должны преобразовать 3D-координаты 2d экрана (проектируется) координаты. Для получения дополнительной информации см. this post, а также ответ here.

Смежные вопросы