Я продолжаю получать нарушение сегментации во втором вызове QGraphicsScene :: addItem().QT 5.6: Нарушение сегментации во втором вызове QGraphicsScene :: addItem()
Следующий код работает в первый раз, но после завершения/перезагрузки QDialog, QApplication и т. Д. (Вызванный в DLL) код не работает последовательно при втором использовании с одним и тем же изображением!?!
Заставляет меня задаться вопросом, прекратили ли деструкторы чисто, или мне может потребоваться повторная инициализация QApplication по-разному.
Предложения, пожалуйста? Вот мой код, о котором идет речь ...
PBITMAPINFOHEADER pDIBInfoHeader = (PBITMAPINFOHEADER)m_pImage;
QGraphicsScene *pgs = new QGraphicsScene();
pgs->setSceneRect(0.0, 0.0, 70.0, 80.0);
QSize qs(70, 80);
int width = pDIBInfoHeader->biWidth;
int height = pDIBInfoHeader->biHeight;
uchar *pBits = (uchar *)m_pImage + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
QImage *pqi = new QImage((uchar *)pBits, width, height, QImage::Format_Grayscale8);
QImage qiFlip = pqi->mirrored(false, true); //flip image vertically
delete pqi;
QPixmap *ppm = new QPixmap;
if (!ppm->convertFromImage(qiFlip.scaled(qs, Qt::KeepAspectRatio), Qt::NoFormatConversion))
cdbg << "ppm->convertFromImage false" << endl;
// DOES QGRAPHICSPIXMAPITEM TAKE OWNERSHIP OF QPIXMAP?
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(*ppm, 0);
delete ppm;
pgs->addItem(item); // <<< SIGSEGV
ui->grXray->setScene(pgs);
Примечания: pgs - единственный предмет в сцене. Сцена не активна.
Я перестроил QT с вариантами отладки для Windows MSVC 2015, и вы можете увидеть множество деталей, но запутывания шаблонов C++, QVariant и QMetaType уходят от меня. Где я должен искать коррупцию?
Вот стек вызова SIGSEGV:
QMetaType::construct(void * where, const void * copy) Line 2153 C++
`anonymous namespace'::customConstruct(QVariant::Private * d, const void * copy) Line 1020 C++
QVariant::QVariant(const QVariant & p) Line 1372 C++
QGraphicsItem::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsI temChange change, const QVariant & value) Line 7447 C++
QGraphicsScene::addItem(QGraphicsItem * item) Line 2496 C++
QT фрагменты кода:
inline void *QMetaType::construct(void *where, const void *copy) const
{
if (Q_UNLIKELY(isExtended(ConstructEx)))
return constructExtended(where, copy);
return m_constructor(where, copy); //<<<<<<<<
}
QVariant::QVariant(const QVariant &p)
: d(p.d)
{
if (d.is_shared) {
d.data.shared->ref.ref();
} else if (p.d.type > Char) {
handlerManager[d.type]->construct(&d, p.constData()); //<<<<<<
d.is_null = p.d.is_null;
}
}
void QGraphicsScene::addItem(QGraphicsItem *item)
...
// Notify the item that its scene is changing, and allow the item to
// react.
const QVariant newSceneVariant(item->itemChange(QGraphicsItem::ItemSceneChange,
QVariant::fromValue<QGraphicsScene *>(this))); // <<<<<<<<<
Вам действительно нужно уничтожить объект QApplication и воссоздать его? Большинство программ Qt содержат один объект QApplication в течение всего процесса (например, объявленный как объект стека в верхней части main() или аналогичный); Я подозреваю, что уничтожение и повторное создание объекта QApplication - это то, что разработчики Qt не ожидали, поэтому может быть ошибка, о которой они не знают. –
Хм, наша инфраструктура приложения удаляет QApplication при завершении. Я попытался пропустить это удаление и все еще получил SIGSEGV в QCoreApplication :: postEvent(); – Lee