Я использую winsock socket api для отправки пакета udp с очень большим номером порта, который, как я ожидаю, не используется в пункте назначения. Мое намерение состоит в том, чтобы получить обратно один пакет icmp с сообщением недоступного/недоступного порта. Я создал два сокета, один из которых я отправляю пакет UDP и другой сокет, на котором я ожидаю пакет icmp. Передача выполнена успешно. Точка назначения также возвращает ICMP-ответ, это можно проверить на wirehark. Теперь, когда я получаю recv, чтобы получать данные, зависает функция recv. Моя цель - прочитать данные из функции recv, чего не происходит.функция recv (winsock) зависает, хотя данные доступны
Любая помощь для недопонимания/исправления этого поведения будет высоко оценена. Заранее спасибо.
Я прилагаю фрагменты кода здесь ...
void sendPacket(unsigned int socketFd, char *packet, char* remoteIP, char* pingType)
{
int nsent = -1;
int rc = -1;
struct addrinfo hints, *res;
memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
if (strcasecmp(pingType, "UDP")==0)
{
hints.ai_flags = AI_CANONNAME; /* always return canonical name */
hints.ai_family = AF_INET; /* 0, AF_INET, AF_INET6, etc. */
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; /* 0, SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, etc. */
}
rc = getaddrinfo(remoteIP, NULL, &hints, &res);
if (rc != 0)
{
printf("... Function: %s\tError setting remote address. Exiting. ... \n", __FUNCTION__);
exit(-1);
}
if (strcasecmp(pingType, "UDP")==0)
{
((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_port = htons(34344);
strcpy(packet, "TIMESTAMP");
}
do
{
if (strcasecmp(pingType, "UDP")==0)
{
nsent=sendto(socketFd, packet, strlen(packet), 0, (struct sockaddr *)res->ai_addr, (socklen_t)res->ai_addrlen);
if (nsent < 0)
{
continue;
}
}
}while(nsent < 0);
return;
}
double receivePacket(int socketFd, struct timeval* tvSend, pingReply** lastReplyNode, char* pingType)
{
ssize_t nRecv = -1;
double rc = -1;
char recvbuf[1024];
do
{
nRecv = recv(socketFd, (char *)recvbuf, 1024, 0);
}
while(nRecv < 0);
if (nRecv < 0)
{
return -1;
}
rc = processPacket(recvbuf, nRecv, tvSend, lastReplyNode, pingType);
if (rc == -1)
{
printf("... Function: %s\tReceiving error in Data/Protocol ...\n", __FUNCTION__);
return -1;
}
return rc;
}
void createSocket(unsigned int *sendSocketFd, unsigned int *receiveSocketFd, char *pingType)
{
#ifdef _WIN32
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
/* Use the MAKEWORD(lowbyte, highbyte) macro declared in Windef.h */
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* Winsock DLL. */
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
exit(-1);
}
#endif
#ifdef _WIN32
if (strcasecmp(pingType, "UDP")==0)
{
int rc = -1;
struct sockaddr_in src_address;
unsigned long int length;
int optval = 1;
DWORD Length;
OSVERSIONINFO g_OSVersionInfo;
BOOLEAN g_IsWindowsLonghorn = TRUE;
BOOLEAN g_UseFtosToSetTos = TRUE;
int ret, iVal=0;
unsigned int sz = sizeof(iVal);
g_OSVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&g_OSVersionInfo);
if(g_OSVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT)
{
if(g_OSVersionInfo.dwMajorVersion >= 6)
{
g_IsWindowsLonghorn = TRUE;
g_UseFtosToSetTos = TRUE;
}
}
*receiveSocketFd = INVALID_SOCKET;
*receiveSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
if (*receiveSocketFd < 0)
{
printf("Function: %s\tReceiving Socket creation error.\tErrNo %d. ...\n", __FUNCTION__, WSAGetLastError());
exit(-1);
}
src_address.sin_family=AF_INET;
src_address.sin_addr.s_addr=inet_addr("x.x.x.x");
src_address.sin_port=htons(0);
rc = bind((SOCKET)*receiveSocketFd,(struct sockaddr *)&src_address,sizeof(src_address));
if (rc < 0)
{
printf("Function: %s\tReceiving Socket bind error.\tErrNo %d. ...\n", __FUNCTION__, WSAGetLastError());
exit(-1);
}
iVal = 30000; // in milliseconds
ret = setsockopt(*receiveSocketFd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&iVal, sz);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("%d\n", WSAGetLastError());
return; // Temporary
}
rc = WSAIoctl((SOCKET)*receiveSocketFd, SIO_RCVALL, &optval, sizeof(optval), NULL, 0, &length, NULL, NULL);
if (rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("Function: %s\tReceiving Socket ioctl error.\tErrNo %d. ...\n", __FUNCTION__, WSAGetLastError());
exit(-1);
}
printf("Function: %s\treceiveSocketFd %d ...\n", __FUNCTION__, *receiveSocketFd);
}
else
{
*receiveSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
if (*receiveSocketFd < 0)
{
printf("Function: %s\tReceiving Socket creation error.\tErrNo %d. ...\n", __FUNCTION__, WSAGetLastError());
exit(-1);
}
printf("Function: %s\treceiveSocketFd %d ...\n", __FUNCTION__, *receiveSocketFd);
}
#endif
#ifndef _WIN32
unsigned int size = 1024; /* OK if setsockopt fails */
setsockopt(*receiveSocketFd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));
#else
char size[5] = "1024"; /* OK if setsockopt fails */
setsockopt(*receiveSocketFd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, size, sizeof(size));
#endif
if (strcasecmp(pingType, "UDP")==0)
{
*sendSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (*sendSocketFd < 0)
{
printf("Send Socket creation error.");
exit(-1);
}
printf("Function: %s\tsendSocketFd %d ...\n", __FUNCTION__, *sendSocketFd);
}
return;
}
Вы уверены, что функция 'recv' блокирует, а не ваш бесконечный цикл при ошибке? Вы действительно должны проверить ошибку и обрабатывать ее надлежащим образом, а не просто цикл навсегда при ошибке, поскольку ошибки не просто исчезают волшебным образом. –
@JoachimPileborg Ошибка отсутствует, функция recv не возвращается. Только когда возвращается функция recv, я могу проверить наличие ошибки. – Abu
Вы отлаживали его? То есть шагнул через код в отладчике, чтобы увидеть, что он действительно блокируется? Или добавлено, например, распечатки внутри цикла до и после вызова 'recv', чтобы убедиться? Потому что * если * есть ошибка, у вас есть бесконечный цикл. –