Итак, я пытаюсь создать что-то, и я повсюду искал способы генерации случайного числа. Однако независимо от того, где я тестирую свой код, это приводит к неслучайному числу. Вот пример, который я написал.Lua math.random не работает
local lowdrops = {"Wooden Sword","Wooden Bow","Ion Thruster Machine Gun Blaster"}
local meddrops = {}
local highdrops = {}
function randomLoot(lootCategory)
if lootCategory == low then
print(lowdrops[math.random(3)])
end
if lootCategory == medium then
end
if lootCategory == high then
end
end
randomLoot(low)
Где бы я ни тестировал свой код, я получаю тот же результат. Например, когда я тестирую код здесь http://www.lua.org/cgi-bin/demo, он всегда заканчивается «Ионным пулеметным пулеметным бластером» и не рандомизируется. В этом отношении просто тестирование
random = math.random (10)
print(random)
дает мне 9, есть ли что-то, что мне не хватает?
Запуск обновленной версии моего кода с этой линией, кажется, делает трюк на этом Lua код демо здесь http://www.lua.org/cgi-bin/demo, однако, запуск того же кода в моей идее lua eclipse дает мне ту же самую оригинальную проблему, с которой я столкнулся, это не похоже на рандомизацию, может быть, это проблема с моей IDE? – user2677006
@ user2677006 Попробуйте вызвать 'math.random()' сразу после 'math.randomseed()', посмотрите, исправлено ли это. –
Это, казалось, исправить проблему, как я не знаю точно, но большое спасибо. – user2677006