Я видел много сообщений об объектах, классах и экземплярах и немного запутался. Мне нужно уточнить следующий пример.OOP - объекты и экземпляры
Скажем, я создать игру, у него есть три меню:
- главное меню,
- уровень меню
- меню опций.
Теперь предположит, что я определяю класс под названием GameMenu
, так как все это меню будет иметь названия и инструкцию и кнопку и т.д. ... Затем я инстанцирую свое меню с помощью этого класса, например:
MainMenu = GameMenu();
LevelMenu = GameMenu();
OptionMenu = GameMenu();
И я прохожу параметры для заголовков и меток кнопок и таких в скобках - в контексте этого примера я прав, говоря, что мой class
является GameMenu
, мой objects
собирательно MainMenu
, LevelMenu
и OptionMenu
, и мой instances
являются одним конкретным объектом так MainMenu
- экземпляр, OptionMenu
- это экземпляр, а LevelMenu
- это экземпляр.
Это то, чему меня учили, но это означает, что объекты и экземпляры - это то же самое, в чем заключаются термины «объект» и «экземпляр» являются синонимами друг друга, которые не являются тем, что я читал?
Краткая история, object
и instance
термины синонимы?