2015-04-03 2 views
2

Это, кажется, работает прекрасно:SKTexture: Ошибка ресурса загрузки изображения

enter image description here

и когда я создал новый проект с точно то же самое, только новые образы, он не работает:

enter image description here

Я даже попытался

var mainChartxt = SKTexture(imageNamed: "mainC.png") 

и она по-прежнему дает мне ту же ошибку:

SKTexture: Error loading image resource: "img/mainC.png" 

Я пытался очистками проекта и удалением производной папки данных и до сих пор не повез, как изображение не отображается в приложении!

Спасибо.

ответ

3

Где и как вы добавили изображение в свой проект?

Второй синтаксис (без пути) должен быть в порядке. Вы даже не должны указывать .png если это формат файла (но вам нужно, если это что-то другое: .jpg, .jpeg ...

Вы можете проверить, что ваш актив «проверен» для целевого участника. С правой стороны (Утилиты)> «Инспектор файлов»> Целевое назначение: отметьте вашей целью (а не испытаниями, если у вас нет каких-либо тестов).

+0

Я просто перетащил его в проект >> отмеченный экземпляр элемента, если необходимо >> выбрал создание ссылок на папки. Было только одно, что было проверено в окне целевого членства, которое было файлом по имени имени проекта. Есть ли что-нибудь еще, что я могу попробовать? Благодарю. – user3369038

+0

Является ли проблема конкретным для этого конкретного изображения, или это то же самое с другим? Попробуйте добавить изображение в .xcasset напрямую? – lchamp

+0

Да, это был тот образ. Вероятно, это было коррумпировано или что-то еще. Спасибо за указатели :) – user3369038

0

A Аналогичная ошибка возникла у меня, следуя учебному пособию по разработке игры с использованием spritekit.

Ошибка была «SKTexture: Ошибка загрузки ресурса изображения:« imagename »«

В моем случае путь был установлен неправильно.

Мы можем проверить правильность установки пути.

Смежные вопросы