У меня есть объект, который по нескольким кадрам переводится по оси Y.Блендер: вращение всей анимации
Можно ли изменить анимированный перевод так, чтобы объект перемещался по оси X?
спасибо.
У меня есть объект, который по нескольким кадрам переводится по оси Y.Блендер: вращение всей анимации
Можно ли изменить анимированный перевод так, чтобы объект перемещался по оси X?
спасибо.
Для простого перемещения вдоль одной оси вам, вероятно, будет проще просто удалить существующие ключевые кадры и создать новые.
Для более сложных перемещений вы можете копировать и вставлять ключевые кадры в редакторе графов или в виде d-листа.
В вашем примере вам нужно иметь ключевой кадр в местоположении x, чтобы местоположение x было видимым в редакторе графа. Затем вы выбираете ключевые кадры местоположения y и копируете (CtrlC). Затем выберите расположение x в списке сбоку и вставьте (CtrlV). Первый ключевой кадр в выбранном фрагменте будет помещен в местоположение x в текущем кадре, а другие смещены относительно него. Любые существующие ключевые кадры на целевом канале будут по-прежнему существовать, если дополнительный ключевой кадр не попадет на тот же кадр, чтобы перезаписать его.
Да, это было! Благодарю вас за то, что копирование кадров из «Y Delta Location» в «X Delta Location» отлично работало. – Julien