У меня была игра на основе спрайтов, отлично работающая на iOS8, однако при тестировании приложения на iOS 9 beta 5 и вяло и довольно медленно.Xcode 7 iOS 9 Swift 2.0 Производительность Spritekit медленная
Итак, я установил xcode 7 и перекомпилировал приложение в swift 2.0, но он все еще очень медленный и отрывистый.
Есть ли у кого-нибудь еще эта проблема? идеи, как это исправить?
Я использую CoreImage с OpenGL, и он стал очень медленным при компиляции с iOS 9, но в моем случае он был быстро скомпилирован с ios8 и запущен на устройстве iOS 9. –