У меня есть приложение iOS, которое использует число перечислений для допустимых значений, в основном, поскольку я использую некоторые таблицы перехода состояния с целым числом, но также позволяет использовать более низкое использование памяти и возможность индексирования в SQLite, что я используя для бэкэнда.Синглтон или класс полезности?
У меня есть все перечисления в общем файле .h, который включен в число классов, которые создают переменные на основе типа перечисления. У меня также есть несколько методов, которые используются во многих классах. Некоторые из них переводят перечисления обратно в строки, причем typedef и (человеческий) язык являются параметрами.
Одно из определений типов ниже:
typedef enum {
Ben,
Sen,
O,
Biz,
Siz,
Onlar
} pronoun_typedef;
Есть еще один набор методов, в основном манипуляции строки, которые кормят несколько параметров и возвращают NSString*
или NSMutableString*
.
Я уже несколько раз перемещал их в разные классы, и я думаю, что лучший подход может заключаться в создании класса «полезности» и включении его в каждый соответствующий класс и при необходимости создайте экземпляр.
Это хороший подход? Другой вариант, который я рассматривал, должен был бы создать синглтон, а затем переслать его в каждый класс, где это потребуется. Любые предложения по использованию какого-либо подхода или любые предложения по другим подходам?
Я знаю, что это аналогичный вопрос для этого и некоторых других, но я не чувствовал, что это было окончательно отреагировано, поэтому я подумал, что снова попрошу. Singleton and Static Utility classes
По ссылке, которую вы указали, ответ от roberttdev был более точным. – user523234
Он говорит: _Static Утилита используется, когда у вас есть класс, который является просто служебными функциями без состояния. Он не поддерживает состояние. Экземпляр объекта никогда не создается. Как вы можете ссылаться на методы, если нет экземпляра-объекта? – ardochhigh