Я занимаюсь перетаскиванием инвентаря для игры с точками и щелчками. Реестр настроен, и когда предмет отбрасывается в слот, он отвечает на это место.Drag & drop swap div places
В настоящее время два предмета могут находиться в одном слоте, что не является идеальным. 1. Что я хочу, так это то, что когда элемент внутри инвентаря выпадает на уже занятый слот, элементы должны переключаться между собой. И 2. Когда предмет, находящийся за пределами инвентаря, падает внутри, он должен приземлиться в первом открытом слоте.
Это мой код:
$(document).ready(function(){
$('.item').draggable({
accept: ".item",
containment: '#container',
cursor: 'pointer',
revert: function(is_valid_drop){
console.log("is_valid_drop = " + is_valid_drop);
if(!is_valid_drop){
console.log("revert triggered");
return true;
} else {
//Annat
}
}
});
$('.slot').droppable({
drop: function(event, ui) {
var $this = $(this);
$this.append(ui.draggable);
var width = $this.width();
var height = $this.height();
var cntrLeft = width/2 - ui.draggable.width()/2;
var cntrTop = height/2 - ui.draggable.height()/2;
ui.draggable.css({
left: cntrLeft + "px",
top: cntrTop + "px"
});
}
});
});
HTML
<div id="container">
<div class="item" id="key"></div>
<div class="item" id="key2"></div>
<div id="inventory">
<div class="slot"></div>
<div class="slot"></div>
</div>
</div>
CSS
/* GENERAL STYLE */
body{
margin:0;
padding:0;
}
#container{
position:relative;
width:667px;
height:375px;
background-color:#999;
}
/* GENERAL BUTTONS SETTINGS */
/* STYLE */
/* GENERAL ITEM SETTINGS */
.item{
position:absolute;
}
/* ITEM IDs AND THEIR STYLING */
#key, #key2{
width:20px;
height:20px;
cursor:pointer;
z-index:10;
}
#key{
background-color:gold;
left:230px;
top:100px;
}
#key2{
background-color:silver;
left:252px;
top:100px;
}
#inventory{
position:absolute;
bottom:0;
left:0;
right:0;
margin-left:auto;
margin-right:auto;
width:160px;
height:50px;
background-color:green;
z-index:1;
}
.slot{
position:relative;
float:left;
border-left:1px solid #000;
border-right:1px solid #000;
width:78px;
height:50px;
z-index:2;
}
Часть перетаскивания уже установлена. Сортировка должна переключать места с элементами, находящимися внутри инвентаря. И внешний элемент должен приземлиться в следующем свободном слоте. Поэтому, если слот 1 занят, новый элемент должен попасть в слот 2. –