Как бы получить переменные из вектора?Как я могу получить доступ к переменным в векторе <struct> * obj?
Я не могу использовать бинарные операторы вставки или равные операторы.
Ранее я объявил vector<someStruct> *vObj
и выделил его, а затем вернулся vObj
и назвал его в этой функции:
vector<sameStruct> firstFunc();
for (unsigned int x = 0; x < v->size(); x++)
{
v[x];
}
, когда я его отладки, v[x]
теперь имеет полное содержимое исходного вектора, а он делал это раньше без индекса/индекса.
Но я не думаю, что я сделал что-либо, чтобы продвинуться дальше этого.
У меня только около 4 переменных внутри моего вектора; когда я его отлаживаю, у него есть информация, которая мне нужна, но я не могу добраться до нее.