Я понимаю, что FogExp2 принимает два параметра (цвет, плотность). Есть ли способ ограничить максимальное расстояние, на которое распространяется FogExp2?Three.js FogExp2 с максимальным расстоянием?
Вот моя проблема - я рисую Солнце (THREE.SphereGeometry) на горизонте, но мой цвет тумана переопределяет цвет Солнца! Есть ли способ освободить Солнце от FogExp2?
Примечание: я не предпочитаю использовать THREE.Fog, а скорее более реалистичный, THREE.FogExp2.
Спасибо за решение! – stackoverflowN