1
Есть ли способ программно определить все готовые файлы, определенные/доступные в проекте Unity?Управляйте сборными программами программно
Это должно включать в себя сборные файлы, находящиеся в папке «Активы», которые не находятся в папке «Ресурсы».
Использование прецедентов варьируется от динамического разрешения зависимостей (от имени, например) до желания реализовать некоторый центральный код создания.
Я предполагаю, что нет никакого способа, то нагрузка сказала сборной как объект? –
Вы можете использовать WWW для его загрузки программно? – David