У меня игра подошла и отобразился прямоугольник. Когда я нажимаю свой KEYDOWN, он не перемещает прямоугольник, он просто делает его длиннее. Я пробовал тонны вещей. Я новичок в Pygame.
Любая помощь будет потрясающей.Перемещение рисованного прямоугольника
Вот код:
import pygame
import time
import random
import math
import sys
pygame.init()
display_width = 1200
display_height = 800
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('Vertical Pong')
clock = pygame.time.Clock()
def pongBoard(x,y,):
pygame.draw.rect(gameDisplay,white,(x,y,250,25))
def gameLoop():
x = 325
y = 750
xChange = 0
inGame = True
while inGame:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a or event.key == pygame.K_LEFT:
xChange = -5
print("Left")
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_d or event.key == pygame.K_RIGHT:
xChange = 5
print("Right")
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_d or event.key == pygame.K_RIGHT:
xChange = 0
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_a or event.key == pygame.K_LEFT:
xChange = 0
pongBoard(x,y)
x += xChange
pygame.display.update()
clock.tick(60)
gameLoop()
pygame.quit()
quit()
Это делает общий смысл! Итак, когда я перемещаю объекты, они фактически не перемещают местоположение объекта? Его просто рисует новый объект, а затем обновляет фон, чтобы скрыть последнюю позицию? Спасибо огромное! – bworley90
Yup! Вот как вы это делаете. Есть более сложные дела, но это обычный метод в pygame. – Demandooda
Спасибо, что нашли время ответить – bworley90