Том - не уверен, если это лучше или нет, но Gideros Studio может ответить на ваши потребности. Это кросс-платформенная среда для мобильных приложений с физикой, покупкой в приложении, Gamecenter, Storekit, аппаратным обеспечением, а также движителем движений, движками частиц и многими сторонними IDE, такими как редактор физики, помощник спрайтов и редакторы уровня.
Он также поддерживает собственный код (плагины), то есть если у вас есть библиотека в C, C++, Objective C или Java, вы можете интегрировать ее рядом с Lua, на языке программирования Gideros Studio. В Moroever Gideros Studio IDE используется тестирование по воздуху (Wi-Fi), поэтому можно мгновенно протестировать приложение на реальном оборудовании.
Он использует Box2D в качестве основы для физики.
См. Также [Есть ли какой-либо физический движок SDK для iPhone/iPod touch и iPad?] (Http://stackoverflow.com/questions/2695724/is-there-any-physics-engine-sdk-for-iphone- ipod-touch-and-ipad) и [Chipmunk Physics или Box2D для C++ 2D GameEngine?] (http://stackoverflow.com/questions/2707106/chipmunk-physics-or-box2d-for-c-2d-gameengine) –