Я пытаюсь получить объект для чтения щелчка (с помощью пакета Touchscript на Unity) - затем щелкнуть объект, к которому прикреплен скрипт в направлении.
Он определенно читает щелчок, но я понятия не имею, как читать/получать направление, чтобы добавить силу на жесткое тело/перевести его в направлении. Я посмотрел на такие ссылки, как ScreenFlickVector & GestureDirection без везения. Мне бы очень понравилась ваша помощь!Unity C# TouchScript - Перемещение объекта в направлении Flick
private Rigidbody rb;
// Use this for initialization
void Start() {
rb= GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime);
}
private void OnEnable()
{
// subscribe to gesture's Tapped event
GetComponent<FlickGesture>().Flicked += OnFlick;
}
private void OnDisable()
{
GetComponent<FlickGesture>().Flicked -= OnFlick;
}
private void OnFlick(object sender, EventArgs e)
{
// Implement the Flick
}
}