государство должно включать, по меньшей мере, следующее:Сохранить состояние Direct3D Device
- Все настройки, установленные с помощью SetStreamResource()
- Индексы
У меня есть класс, Draw() функция вызовет SetStreamResource, установит индексы и в итоге вызовет DrawIndexedPrimitive(). Я хотел бы восстановить состояние устройства до возвращения Draw().
Я ищу что-то в соответствии с принципами GDC SaveDC()/RestoreDC().