У меня есть большой слайдер в Unity, который управляет текущей позицией анимированной модели.Как остановить движение камеры при взаимодействии с пользовательским интерфейсом в единстве?
Когда я перетаскиваю ползунок, потому что он реагирует на щелчок и перетаскивание правой кнопки мыши, он также перемещает камеру.
Как остановить это, поэтому при перетаскивании элементов пользовательского интерфейса он не мешает работе с камерой?
Большое спасибо
Вы столкнулись с самой большой болью в заднице в Единстве. это самый большой F-up от Unity ... и это что-то говорит. Кроме того, пожалуйста, «проголосуйте» за мой ответ на другой странице, поскольку у него не так много голосов, что дает мне слезы! также обратите внимание на ссылку, содержащуюся в видеоуроке «BoredMormon». Ожидайте потратить несколько дней на освоение этой проблемы. возможно, воспользуйся моим «быстрым грязным» решением, чтобы сначала начать тебя, но он не всегда работает. извините за печальные новости – Fattie
ah great, я с нетерпением жду этого. –
Мне было интересно, не мог ли я получить его так, чтобы когда-либо он знал, что ползунок перетаскивается, он просто отключает сценарий камеры, чтобы он двигался? –