Я хотел бы провести некоторое исследование, но я не смог найти никакой информации об этой теме.Сравнение Lua с Mono
Единственная информация, которую я нашел ->http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/compare.php?lang=csharp&lang2=lua
И я не знаю, как я могу интерпретировать эту диаграмму. Если я прав, он в основном говорит, что Lua в 10 раз быстрее, чем Mono. Но использование памяти Mono ~ в 8 раз лучше, чем Lua.
Что это говорит о производительности?
Сравнение Lua с Mono ->Преимущества/недостатки
Edit: [Gamedevelopment] CryEngine 3 использует C++/Lua атм. Но некоторые ребята выпускают моно-порт для этого движка. Я очень хорошо знаком с Моно. Но теперь я хотел сделать некоторые исследования на Lua, чтобы узнать, стоит ли изучать этот язык или я должен придерживаться Mono.
Возможный дубликат [Вложение: mono vs lua] (http://stackoverflow.com/questions/564480/embedding-mono-vs-lua) –
проверил вашу ссылку, и мой вопрос отличается. Я хочу сравнить язык в целом -> скорость кодирования, производительность, кривая обучения и т. Д. –
Для меня эти диаграммы выглядят так, как будто все наоборот: C# быстрее, а Lua потребляет меньше памяти. – Botz3000