2013-02-23 4 views
0

Я пытаюсь использовать модель 3d Studio Max с x3dom. Я не создал модель и не знаю много о 3D-рендеринге/анимации. Изображение слева показывает размытие модели с 3d Studio Max. Изображение справа показывает ту же модель внутри x3dom.Проблема с «блочной» моделью в x3dom

link to image

Я начал с .3ds, в .max, и .wrl файла. Я преобразовал все три из них в .x3d. Каждый из них дал те же результаты.

Я новичок в x3dom, но это кажется довольно простым до отображения готовых моделей. Есть ли какие-то настройки, которые мне нужно реализовать, чтобы x3dom выглядел так же гладко, как исходная модель? Я просмотрел другие образцы на веб-сайте x3dom, и они, кажется, все отображаются правильно/плавно.

Любые советы приветствуются!

ответ

0

Проблема в том, что сетка не содержит normal vectors, и вы должны сказать x3dom, чтобы рассчитать их. Проверьте Online normal creation, которые могли бы помочь ..

+0

Спасибо, это сработало отлично! – Mark

0

Вы должны также проверить creaseAngle геометрий: что-то вроде 3.14 будет хорошо, тогда по умолчанию сделает Блочный, как на скриншоте.

+0

Это также верно, я отметил, что Sorceror является правильным ответом, поскольку его ссылка на страницу содержит более подробную информацию и некоторые примеры. – Mark

Смежные вопросы