1
Я делаю только ландшафтную игру и использую OpenGLES.OpenGLES: параметры отображения буфера в альбомной ориентации
Ориентация устройства ограничена ландшафтными значениями.
код хорошо работал до обновления до XCode 6. После обновления XCode 6, следующий код в PrepareFramebuffer возвращает мне портретную ориентацию на IPad мини (ширина = 768, высота = 1024)!
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES, &width);
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES, &hHeight);
Интересно, знает ли кто, что изменилось.