Как показано на рисунке, я хочу иметь возможность поддерживать это размещение виртуальных кнопок везде, где шарик перемещается.Объектно-ориентированные виртуальные кнопки
Это то, что я пробовал:
1.
Биток является Rigidbody отраженном материала, так что он может отскакивать от подушки. Поэтому в этом случае я попытался создать компоненты Virtual Buttons RigidBody и добавить ту же силу к кнопкам, но это не сработало, потому что она не смогла обнаружить подушки и продолжала двигаться вперед.
2.
Я дал ему коллайдер, он будет отскакивать от подушки до мяча, и что может нарушить формирование вокруг шара.
3.
Я пытался родителю виртуальных кнопок под биток, и мяч Cue под Target Image, но это не помогло, так как все это по центру внутри шара и перекрывается. Я не мог перенести его на все (я не знаю, почему)
Хочу поставить Баунти на ответ.
Отличная идея. Просто попробовал. И нет, я не собираюсь делать никаких трюков. –