Я хочу анимировать мой AnimatedVectorDrawable
во время выполнения без использования .xml
файлов. На самом деле я использую .xml
файлы точно так же, как образцы показывает документацию по:Добавить анимацию во время выполнения
Итак, я vector_drawable.xml
содержит <vector>
с вложенной <group>
и <path>
, который определяет форму.
Для этого вектора у меня есть animated_vector_drawable.xml
содержит <animated-vector>
с android:animation
asseded to <target>
.
Последний шаг определить файл анимации rotation.xml
с помощью <objectAnimator>
, который используется animated_vector_drawable.xml
Все отлично работает, но появляется проблема, когда мне нужно создать много различных форм (векторов) с множеством различных или подобных анимаций, потому что это генерирует много файлов .xml
.
я не могу включить готовый и подготовленный
<vector>
.xml
из одного файла в другой (своем роде<include>
тега), поэтому мне нужно, чтобы скопировать код других файлы. Это очень раздражает.Если я хочу использовать ту же анимацию для нескольких элементов
<target>
, но каждая анимация должна иметь f.e. другая задержка или любое значение свойства (alpha
,rotation
,interpolator
...), я должен создать новый файл.xml
, содержащий<objectAnimator>
с измененным значением одного свойства, вместо того, чтобы использовать один и тот же файл с измененным значением свойства. Это также раздражает.я обнаружил, что я могу использовать
ObjectAnimator
и установитьalpha
&fillColor
дляAnimatedVectorDrawable
, но есть проблема, когда я хочу изменить этоtranslateX
,translateY
,rotation
или любые другие свойства. Есть ли способ сделать это без.xml
. Я просто хочу, чтобы иметь доступ к<group>
Как вы это делаете «Я обнаружил, что могу использовать ObjectAnimator и программно программировать alpha & fillColor для AnimatedVectorDrawable» – stack
Да. Я также хотел бы узнать, как обращаться к ObjectAnimator программно здесь. –
Мне также интересно узнать, есть ли решение для этого –