Я создал приложение, состоящее только из ImageViews.Использование Изображения высокого разрешения дает BITMAP ошибку?
Также в соответствии с требованием к приложению мне пришлось использовать высококачественные изображения с разрешением 1024 * 780 с разрешением 200 * 250 изображений. Все изображения суммируются до почти 45 изображений !!!.
В High-End (кучи память> = 32) Устройств, я нашел, что это работает нормально, приходя к низкому концу (динамическая память < 32) устройство & также от Micromax A 65, я получил некоторые сбои Reports & I попробовал эмулятор памяти кучи памяти 16 МБ.
После нажатия первого изображения, которое показывает:
06-29 05:16:28.572: W/dalvikvm(846): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a70930)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): FATAL EXCEPTION: main
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): java.lang.OutOfMemoryError
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:502)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:355)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:785)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1965)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:660)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:616)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:349)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at com.mshah.learnandplaybasiccolors.Learn.setImageWithSound(Learn.java:123)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at com.mshah.learnandplaybasiccolors.Learn.onClick(Learn.java:88)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.view.View.performClick(View.java:4202)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17340)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
06-29 05:16:28.665: E/AndroidRuntime(846): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Я не использую Bitmap, он дает ошибку растровой: Как я могу решить эту ошибку ???
или
Должен ли я исключить поддержку таких устройств?
Спасибо за ответ., Ваша точка зрения правильная, но я постоянно использую iMages на кнопке кнопки. Я показываю их в полноэкранном режиме (здесь идут изображения с более высоким разрешением). Поэтому я поддерживал некоторое время для «gc», чтобы переработать память. Для памяти с низкой кучей он отображает ошибку «Недостаточно памяти» и закрывает приложение. – sai