Я довольно новичок в cocos2d, и у меня возникли проблемы с использованием NSUserDefaults для хранения и извлечения данных, специфичных для пользователя.Использование NSUserDefaults
В игре, которую я делаю, пользователь рыбак, который обновляет свое снаряжение, зарабатывая монеты. Например, удочка имеет определенную мощность, которая может быть повышена по мере продвижения игрока в игре.
Я нашел достаточно легким для хранения и извлечения значения из UserDefaults, но я не могу понять, как установить начальное значение мощности удочки и не иметь этого значения, чтобы сбросить мощность удочки каждый раз, когда игра включена.
Даже когда пользователь обновляет стержень, в следующий раз, когда они играют в игру, мощность их штыря будет сброшена, потому что программа вернется через тот же код, который устанавливает начальное значение.
Мне очень хотелось бы найти способ установить начальное значение и никогда не устанавливать его снова.
Не забудьте вызвать [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; для сохранения изменений. –
@NicholasHart Вам не нужно вызывать 'synchronize'. Это будет сделано для вас. – rmaddy
Еще лучше использовать 'NSUserDefaults registerDefaults' для установки значений по умолчанию. Намного легче, чем проверять, существуют ли значения или нет. – rmaddy