изображения Если вы хотите сделать графический LIB, вы должны сделать что-то вроде этого:
1) Создать (или используйте существующий) .fla, откройте его в Flash CS.
2) Импортируйте свою фотографию (используйте File - Import - Import to stage);
3) В указателях вашего изображения выберите вкладку ActionScript и выберите «Экспорт для ActionScript» и «Экспорт в кадр 1». Задайте имя для своего изображения (в моем примере я установил его в «myImage») и установил BaseClass на flash.display.BitmapData.
4) Сохраните свою .fla и опубликуйте ее как .swc (вам нужно выбрать этот параметр в настройках файла - Опубликовать).
5) Включите .swc в свой проект (способ сделать это зависит от того, какую IDE вы используете).
6) Вуаля, у вас есть доступ к любому изображению в Lib, используя такой код:
var img:BitmapData = new myImage();
* При использовании вспышки CS писать код, вы можете позвонить в растровое изображение, даже withou создания .swc, поэтому вы можете игнорировать шаги 4 и 5. Просто импортируйте изображение и установите его в AS3.
извините - слишком ленив, чтобы предоставить полный ответ;) попробуйте googling «флеш-загрузка из библиотеки» или посмотрите http://www.flashandmath.com/howtos/as3link/ – 2013-03-26 22:08:05