2017-01-05 2 views
0

Я создал игру с Unity.Создание pod из проекта Unity iOS

Я экспортировал его как проект Xcode.

Я хочу создать стручок из этого проекта Xcode.

Моя проблема заключается в том, что экспортируемый проект Unity имеет папку Native, в которой содержится слишком много файлов.

При установке моего podspec для проекта Unity на моем компьютере заканчивается барабан при попытке написать Pods.xcodeproj.

Неужели кто-нибудь сталкивался с аналогичной проблемой, как этот?

ответ

0

Возможно, вы не должны этого делать. Unity создает проект XCode, который не должен быть версией или повторно использован каким-либо образом. Просто нужно создать рабочую версию iOS для вашей игры, а иногда использовать ее для отладочных предложений, но это эфемерная вещь. Если вы хотите перераспределить свою игру, вы должны сделать это, используя сам проект Unity.

0

Нет, вы не можете это сделать. Но для того, чтобы добиться того, что вы просите, вы должны использовать свою игру как вид в родном ios, а затем использовать cocoapods для добавления дополнительных возможностей в свое приложение ios. В этом случае ваша игра станет как компонент в вашем родном приложении ios, и вы можете играть с остальной частью своего приложения, как вы хотите, это руководство, которое может вам помочь;

https://github.com/jiulongw/swift-unity