Я пытался создать «Броненосец-макет», где у вас есть не только ваше поле, но и поле вашего врага на одном экране. Я долго пробовал каким-то образом заставить его работать со столом. Дело в том, что я начал сомневаться, что даже использовал правильный макет для моей конкретной потребности. Это университетский проект, поэтому моя главная цель - научиться чему-то. (В моем случае, как обращаться с файлами xml, так как я никогда не использовал их раньше) Проблемы с моим текущим расположением. http://imgur.com/cz8r1H3Макет для Броненосец-игры. Как реализовать «сеть»
1) Это не относительный, что означает, что в зависимости от дисплея у вас есть большое или маленькое поле битвы.
2) Я добавил изображение Кнопки, их высота хорошо работает, если вы добавляете изображение, их ширина взрывается до конца строки, так как кажется, что родительский элемент не является квадратом, а строкой.
3) квадраты aren t фактически квадраты.
4) Кажется, я не могу исправить ряд столбцов и строк?
Что мне нужно - это настраиваемый макет, я могу установить высоту, ширину, поместить кнопки изображения, которые относительно размера, и не взорваться, когда я что-то помещаю в кнопки.
Теперь я знаю, как использовать Google, адаптеры и раздувать термины, которые я прочитал несколько раз. Но поскольку ни я, ни мои коллеги не знают, в каком направлении идти, я любезно прошу вас. Что мне делать, читать и делать, чтобы решить мою текущую проблему?
Не самый быстрый в таких вещах. Спасибо за такую разработку! Я отвечу на то, как он работал, как только я его проверил. Приветствие –
В конце концов я сделал это с атрибутом веса и высотой установки до 0. Поскольку наши требования к проекту изменились (больше нет разных размеров Battlefields). Большое спасибо за ваш ответ. Я очень ценю это! Приветствия –