Я помню, в java 2D я мог создать область из своей формы и добавить к ней другие фигуры или вычесть.Как создать сложную фигуру в JavaFX
Можно ли сделать то же самое в javafx?
Я помню, в java 2D я мог создать область из своей формы и добавить к ней другие фигуры или вычесть.Как создать сложную фигуру в JavaFX
Можно ли сделать то же самое в javafx?
Возможно, вы после класса Polygon
, который позволяет вам определять сложные многоугольники, передавая массив точек в конструктор. Что касается «добавления других фигур к нему или вычитания», я предполагаю, что вы имеете в виду пересечение/вычитание с другими фигурами - в этом случае посмотрите на Shape.subtract(), Shape.intersect()
и Shape.union(). Все это статические методы в классе Shape
, которые принимают две фигуры в качестве параметра и возвращают результат.
tanx @ berry120, но многоугольник не подходит мне. я буду использовать 'Shape.union (форма, форма)' – Eeliya