2013-05-31 3 views

ответ

4

Возможно, вы после класса Polygon, который позволяет вам определять сложные многоугольники, передавая массив точек в конструктор. Что касается «добавления других фигур к нему или вычитания», я предполагаю, что вы имеете в виду пересечение/вычитание с другими фигурами - в этом случае посмотрите на Shape.subtract(), Shape.intersect() и Shape.union(). Все это статические методы в классе Shape, которые принимают две фигуры в качестве параметра и возвращают результат.

+0

tanx @ berry120, но многоугольник не подходит мне. я буду использовать 'Shape.union (форма, форма)' – Eeliya

Смежные вопросы