2011-12-16 4 views
1

Я хотел спросить, есть ли возможность идентифицировать объекты более значимым образом во время отладки. например Теперь в гибкой панели строитель отладки я вижу, например:as3: значимая идентификация объекта при отладке

Object (@ 12131241241)

А в идеале я хотел бы иметь объект (@ «field1: field2») ... есть способ сделать это. Я верю в java, это может быть достигнуто путем переопределения метода toString данного класса .... Пробовал то же самое в as3, но он не работал

+0

Вы пытались переопределить toString, и это не сработало? –

+0

Я пробовал, и это не так. Может, я сделал это не полностью? Это, как я это сделал \t \t общественного переопределение функции ToString(): String \t \t { \t \t \t возвращение this.xIndex + ":" + this.yIndex; \t \t} –

+0

Попробуйте направить его на строку. Я раньше использовал toString в командах трассировки. –

ответ

0

Не отвечаю на ваш вопрос прямо здесь, но есть много отладчиков сообщества, которые дают вам больше значимые данные. IDE Intellij Idea или Flash Develop и есть несколько других проектов, таких как http://demonsterdebugger.com/ или http://code.google.com/p/flash-console/, которые дают вам безумный набор инструментов для отладки.

Смежные вопросы