В настоящее время я работаю над игрой и хочу добавить к ней кнопку паузы. Один из моих файлов настолько велик, что он стал очень медленным и медленным. Я пытаюсь разбить код на отдельные файлы. Я сделал файл с именем PauseScreen.swift и попытался сделать там кнопку паузы, но, похоже, код никогда не запускался. Это то, что я сделал:Добавление кнопки в новый файл контроллера просмотра Swift не работает
import Foundation
import SpriteKit
var pauseButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as! UIButton
class Pause: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
let pauseButtonImage = UIImage(named: "Pause")
pauseButton.setBackgroundImage(pauseButtonImage, forState: .Normal)
pauseButton.frame = CGRectMake(self.view!.frame.width/2 + 190, self.view!.frame.height - 300, 50, 50)
pauseButton.addTarget(self, action: "pauseButtonTapped:", forControlEvents: .TouchUpInside)
pauseButton.alpha = 1.0
self.view?.addSubview(pauseButton)
}
func pauseButtonTapped(sender:UIButton!){}
}
Любые идеи?
вещь, код даже не кажется запущенным. Я добавил инструкцию println() в viewWillAppear, и ничего не появилось. Также я использую автоматическую компоновку сейчас, спасибо за подсказку. –
Используете ли вы «Пауза» в своей иерархии контроллера вида? – Travis