Так что для класса я хотел бы иметь свойство, которое устанавливает функцию, возвращает некоторое значение, чтобы указать, удалось ли ему установить значение.Возвращаемое значение из функции set
classdef Foo
properties
bar;
end
methods
function this = set.bar(this, instanceOfBar)
if instanceOfBar.x < 5 & instanceOfBar < 10
this.bar = instanceOfBar;
return something to tell me that this instance of bar matched my criteria
else
return some value to tell me that it did not match
end
end
end
end
classdef bar
properties
x;
y;
end
end
Так что я бы кучу штриховых объектов, и я хотел бы передать их Foo, пока он не принимает одно из них. Я знаю, что могу сделать это за пределами класса, но я бы хотел, чтобы все проверки данных происходили внутри класса.
Я столкнулся с попыткой получить функцию set, чтобы вернуть другое значение, но ничего не сработало. Это возможно?
Если бы не моим обходным путем было бы добавить свойство, единственная цель которого - сообщить, был ли последний набор успешным или нет, и проверьте, чтобы после каждого вызова. Итак, если его невозможно, у кого-нибудь еще есть хороший способ обхода этой недостающей функции?
Edit: В ответ на первый ответ
if set(myobject, 'A', 1) == 'Good'
execute code
else
do something else
В тестировании это не работает. Не понял ли я ваш ответ?
ты устал установка 'Foo' как класс ручки' classdef Foo
Shai
Да, никакого влияния на функции сеттера – csleys