Я новичок в объединении3D собираюсь разработать standalone game
от webplayer based game
. поэтому игра в веб-плеере загружает папку с ресурсами с сервера, но в соответствии с автономной необходимостью загружать активы с сервера. так как я могу загрузить локальный пакет для запуска приложения. У меня есть имя папки «Bundle
», которые содержат пакет.загрузить местный пакет активов через www
1
A
ответ
7
Если ваша папка Bundle находится в Assets/Resources, вы можете использовать Resource.Load() для их загрузки. И (!) Они скомпилированы в вашу игру.
Если вы хотите использовать WWW для загрузки локальных файлов используйте файл: //
var FilePath = "file://" + Application.dataPath + "/Bundle/image.jpg";
И точка WWW на этом пути.
Спасибо. это то, что я хочу – Srini
Будьте осторожны, это работает только с OSX, Window Editor. Например, на Android, Application.dataPath не существует. – xeonarno