2012-02-03 2 views
1

Я новичок в объединении3D собираюсь разработать standalone game от webplayer based game. поэтому игра в веб-плеере загружает папку с ресурсами с сервера, но в соответствии с автономной необходимостью загружать активы с сервера. так как я могу загрузить локальный пакет для запуска приложения. У меня есть имя папки «Bundle», которые содержат пакет.загрузить местный пакет активов через www

ответ

7

Если ваша папка Bundle находится в Assets/Resources, вы можете использовать Resource.Load() для их загрузки. И (!) Они скомпилированы в вашу игру.

Если вы хотите использовать WWW для загрузки локальных файлов используйте файл: //

var FilePath = "file://" + Application.dataPath + "/Bundle/image.jpg"; 

И точка WWW на этом пути.

+0

Спасибо. это то, что я хочу – Srini

+0

Будьте осторожны, это работает только с OSX, Window Editor. Например, на Android, Application.dataPath не существует. – xeonarno