Я работаю над пошаговой игрой GameCenter. A GKTurnBasedMatch
создан с GKMatchRequest
, с minPlayers
и maxPlayers
установлен в 2. Я получаю NSInvalidArgumentException
при попытке покончить с игрой endMatchInTurnWithMatchData
, сообщая мне, что я не установил matchOutcome
для всех участников. Бревна для объекта матча прямо перед этой точки показывают, что мой матч выглядит следующим образом:Неверные/дубликаты участников GKTurnBasedMatch
<GKTurnBasedMatch 0x1c1f2af0 - matchID:c9de6e47-0e9a-4dbe-944b-d2fd4ecd3044 bundleID:com.mybundle.wd status:GKTurnBasedMatchStatusEnded message:'Game Over' creationDate:2013-10-08 01:26:12 +0000 currentParticipant:(null) participants:
<GKTurnBasedParticipant 0x1c184820 - playerID:G:128458444 (local player) status:Done matchOutcome:Lost lastTurnDate:2013-10-10 21:54:22 +0000 timeoutDate:(null)>,
<GKTurnBasedParticipant 0x1c1b0a80 - playerID:G:220673962 status:Done matchOutcome:Lost lastTurnDate:2013-10-10 18:26:16 +0000 timeoutDate:(null)>,
<GKTurnBasedParticipant 0x16ef1610 - playerID:G:128458444 (local player) status:Active matchOutcome:None lastTurnDate:(null) timeoutDate:(null)>,
<GKTurnBasedParticipant 0x16ec64f0 - playerID:(null) status:Matching matchOutcome:None lastTurnDate:(null) timeoutDate:(null)> matchData.length:871 matchDataMaximumSize:65536 exchanges:(null)>
У меня есть более чем в 2 раза GKTurnBasedParticipants
здесь, и два из них тот же игрок! Я ничего особенного в игре не делать, кроме вызова следующего каждого поворота:
[match endTurnWithNextParticipants:@[nextParticipant] turnTimeout:GKTurnTimeoutDefault matchData:data completionHandler:^(NSError *error){...}]
Кто-нибудь есть какие-либо идеи, что здесь происходит? Это игра с двумя игроками, так как я могу попасть в перепутанный объект совпадения и как я могу это предотвратить?
Я просто столкнулся с этим. Вы нашли причину/решение? – Bart
Пока что - я представил его как ошибку Apple, но у меня есть низкие надежды на это. Из-за этого могут возникнуть многочисленные ошибки, которые не позволят вам отправить следующий ход. До сих пор, я думаю, единственное, что нужно сделать, это обнаружить это условие и убить матч с извинениями. –
Слишком плохо. Благодарю. – Bart