2015-04-16 3 views
0

Я использовал libgdx для настройки моего проекта, eclipse luna в качестве редактора и avd для эмуляции.Eclipse: Android Runtime Error

(Я знаю, что последние Android Studio)

Когда я запускаю мое приложение, после компиляции у меня есть это ... (LogCat)

(ActivityThread.java:1981) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:123) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1147) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Libgdx requires OpenGL ES 2.0 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.createGLSurfaceView(AndroidGraphics.java:127) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.<init>(AndroidGraphics.java:107) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.<init>(AndroidGraphics.java:100) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.init(AndroidApplication.java:133) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.initialize(AndroidApplication.java:99) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at com.my.app.android.AndroidLauncher.onCreate(AndroidLauncher.java:14) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:4465) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1049) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1920) 
04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): ... 11 more 

Вот мой код:

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    package="com.my.app.android" 
    android:versionCode="1" 
    android:versionName="1.0" > 

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="22" /> 

    <application 
     android:allowBackup="true" 
     android:icon="@drawable/ic_launcher" 
     android:label="@string/app_name" 
     android:theme="@style/GdxTheme" > 
     <activity 
      android:name="com.my.app.android.AndroidLauncher" 
      android:label="@string/app_name" 
      android:screenOrientation="landscape" 
      android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"> 
      <intent-filter> 
       <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
       <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
      </intent-filter> 
     </activity> 
    </application> 

</manifest> 

Это мой AndroidLauncher.java

package com.my.app.android; 

import android.os.Bundle; 

import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; 
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration; 
import com.my.app.MyApp; 

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication { 
    @Override 
    protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); 
     initialize(new MyApp(), config); 
    } 
} 
+2

ну, если вы не хотите делиться кодом, вызывающим эту проблему, мы не можем вам помочь –

+0

whoops ... thx для напоминания – user4794455

+0

Пользователь уже поделился информацией/кодом, так что давайте не будем его закрывать ! –

ответ

0

Похоже, что есть первопричина утопает в вашем StackTrace:

Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Libgdx requires OpenGL ES 2.0 04-16 01:43:02.160: E/AndroidRuntime(620): 
    at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.createGLSurfaceView(AndroidGraphics.java:127) 

Вы должны обеспечить устройство/симулятор, который вы используете для тестирования поддерживает OpenGL ES 2.0.

+0

ОК, я буду использовать ваш совет @Craig – user4794455