Я слежу за различными ответами StackOverflow, и я думаю, что нашел код, который работает, но прежде чем я поместил какой-либо код, мне нужно выяснить, знает ли Unity, какой путь является «фронтом» объекта ,как сделать объект лицом игрока?
transform.LookAt(target);
Я пытаюсь использовать приведенный выше код для вражеского объекта лицом к игроку. Когда я помещаю объект в сцену, как я могу позволить Unity узнать, какой путь является передней частью объекта? (т. е. я помещаю объект самолета в сцену. «Я» знаю, какой путь является фронтом, но знает ли «Единство», какой путь является фронтом?)
Благодарим за помощь.