У меня проблема с моим приложением. У меня есть вид с 25 кнопками с измененным cornerRadius. Так как iOS 10 занимает около 5-6 секунд, пока этот просмотр не загружается. Вот соответствующий код:cornerRadius вызывает длительное время загрузки в iOS 10
- (void)setupTiles {
for (TileButton *btn in tiles_btn) {
btn.alpha = 0.0;
btn.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
btn.layer.borderWidth = 1.0f;
[btn layoutIfNeeded];
bin.layer.cornerRadius = btn.frame.size.width*0.3;
}
[self colorTilesWithArray:currentTileColors];
}
Когда я удалить следующие строки, это загружает вид мгновенно:
[btn layoutIfNeeded];
bin.layer.cornerRadius = btn.frame.size.width*0.3;
Кнопки сгруппированы в коллекции выпускной, в случае, когда необходимо знать.
Есть ли у кого-нибудь решение? Спасибо заранее!
Нико
Image 1: This takes about 5-6 seconds
Image 2: This is the View that will be loaded
TileButton.h-файл:
@interface TileButton : UIButton
@property (nonatomic) int colorMode;
+ (UIColor *)blue;
+ (UIColor *)red;
+ (UIColor *)green;
+ (UIColor *)yellow;
+(UIColor *)colorForColorCode:(int)colorCode;
-(int)colorMode;
@end
TileButton.m-файл:
@implementation TileButton
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.width*0.3;
}
return self;
}
+(UIColor *)blue {
return [UIColor colorWithRed:41.0/255.0 green:161.0/255.0 blue:255.0/255.0 alpha:1];
}
+(UIColor *)red {
return [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:71.0/255.0 blue:109.0/255.0 alpha:1];
}
+(UIColor *)green {
return [UIColor colorWithRed:0.0/255.0 green:185.0/255.0 blue:30.0/255.0 alpha:1];
}
+(UIColor *)yellow {
return [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:198.0/255.0 blue:26.0/255.0 alpha:1];
}
+(UIColor *)colorForColorCode:(int)colorCode {
switch (colorCode) {
case 1:
return [TileButton blue];
break;
case 2:
return [TileButton red];
break;
case 3:
return [TileButton green];
break;
case 4:
return [TileButton yellow];
break;
default:
return [UIColor blackColor];
break;
}
}
-(int)colorMode {
if (CGColorEqualToColor(self.backgroundColor.CGColor, [TileButton blue].CGColor))
return 1;
else if (CGColorEqualToColor(self.backgroundColor.CGColor, [TileButton red].CGColor))
return 2;
else if (CGColorEqualToColor(self.backgroundColor.CGColor, [TileButton green].CGColor))
return 3;
else if (CGColorEqualToColor(self.backgroundColor.CGColor, [TileButton yellow].CGColor))
return 4;
else
return -1;
}
@end
Вы _should_ удалить 'layoutIfNeeded'. Это бесполезно и ужасно. – matt
Наряду с удалением вызова 'layoutIfNeeded' все в этом цикле, вероятно, можно было бы переместить в конструктор' TileButton'. – werm098
Можете ли вы попробовать с фоном изображения вместо установки радиуса угла? – HMHero